从公测开始玩的魔域,觉得这确实是个有特点的游戏,幻兽做的很漂亮,也实用,技能画面华丽,人物装备也不错,这些都是不可否认的优点。可惜缺点是致命的,职业的不平衡是为了以后运营商可以靠改动来赚钱,也就算了;PK系统如此之烂,实在是让玩家心寒。
昨天下午,我在沼泽打蛋(我是一个52的小法师,因为想搞一只好的物防宝宝,所以在那里打蛋打了几天了),突然跑来一个叫“窈窕美眉”的雌性战士角色,赏了我三个“飞天”,把我合在身上的宝宝和我一同杀死,然后转身继续屠杀周围其他人。我打开仇人栏里这个人的名字,75级,无语。
魔域为了鼓励PK,对恶意PK的惩罚也是很小,这没关系,但是,高级PK低级的惩罚力度必须加强,否则没新手玩家,你们运营商也不要赚钱了。在这里我提两个建议:
一、绿名,既然有红名就应该有绿名,我建议给杀黑名的人奖励,杀一个PK值减一些,在PK值负到一定程度,比如-1000,人命变成绿色,在这个情况下,被杀死不掉任何东西,但是,只要杀一次白名玩家,立刻变回白名,这是对那些比较正直,不喜欢恶意PK的玩家的敬意;
二、天罚,魔域里残杀新手现象太严重,如果不加以抑制,必定造成新手玩家的流失,而没有新鲜血液的游戏,生命力就一定不会强。我建议对高级玩家恶意PK低级玩家的惩罚力度加大,开一个天罚系统,比如杀比自己低30级以上(确切数字可以再商榷)的白名玩家,有一定概率遭受天罚,所谓天罚就是天上一道闪电下来,将恶意玩家直接P死,让凶手也体验一下被秒的滋味,物品栏里的钱和装备,包括身上的装备全部掉落,自动放入被杀低级玩家仓库,这算是对新手的保护吧。
我估计我的建议是不太可能被采纳,中国的运营商一向都是不愿意采纳对游戏有利的建议。所以,最后我说一下我是怎么保护自己的:每次打到石头,或者身上钱超过5万,马上回城,进入市场,在市场里是不能PK的,你可以安心的把好东西和钱放仓库。不要怕买回程花钱,也不要怕老回去麻烦,你花掉的这点时间绝对值得,现在每次我被杀就暴一些药,还有几百块,杀我的无聊,我也不会很生气,你爱杀不杀,反正我没损失,哈哈。
说了那么多,最后祝大家玩的开心,多出宝,多放仓库,多杀黑名,谢谢。
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